앱개발을 처음 시도하시는 분들은 앱 개발에 사용하는 언어부터 확인하셔야 합니다. 사용할 줄 아는 언어에 따라 만드는 방식이 달라지기 때문이죠. 이번 글에서는 초보자 분들이 앞으로 어떤 언어를 사용해서 어떤 방식으로 제작해야 하는 지 정할 수 있도록 가이드해드리겠습니다.
앱 만드는 방식
앱개발 언어를 확인하기 전 앱이 어떤 방식으로 만들어지는 지 간단하게 확인하고 넘어가겠습니다. 어플은 간단하게 3가지 방식으로 만들어집니다.
- 하이브리드 앱 방식
- 크로스플랫폼 앱 방식
- 네이티브 앱 방식
하이브리드 앱 방식
하이브리드 앱 방식은 웹으로 미리 화면을 만들고, 앱 안에서 웹을 띄우는 방식으로 사용하는 어플 방식입니다. 웹이 이미 만들어져 있다면, 아주 간단하게 어플 제작이 가능합니다. 다만, 화면에 보이는게 깨지는 등의 UI 기능이 제대로 구현되지 않는다는 단점이 명확합니다.
사용되는 언어: JavaScript, Ruby, Python
크로스플랫폼 앱 방식
크로스플랫폼 방식은 하나의 언어로 iOS와 안드로이드를 동시에 만들 수 있습니다. 동시에 둘 다 제작하기 떄문에 비용과 시간이 절약되기 때문에 많이 선호되는 방식입니다. 요즘은 이 방식을 이용해서
사용되는 언어: Flutter, React Native, Xamarin
네이티브 앱 방식
네이티브 방식은 iOS와 안드로이드를 다른 언어를 사용해서 각각 제작하는 방식입니다. 아이폰과 안드로이드에서 사용하는 언어를 모두 할 줄 알아야 제작이 가능합니다. 시간과 비용이 가장 드는 방식입니다.
사용되는 언어: 안드로이드 – Java, Kotlin / iOS – Swift, Objective-C
언어별 제작되는 방법
제작하는 방식에서 어떤 언어가 사용되는 지 파악하셨죠? 그럼 이제 각 언어 별로 구체적인 제작 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다.
하이브리드 앱 방식
JavaScript
JavaScript는 하이브리드에서 가장 자료가 많고, 시행착오가 적은 편입니다. 보통은 웹 UI를 만든 뒤, iOS/Android 프로젝트로 포장해서 빌드합니다.
필요한 프로그램
- Windows/맥 공통: VS Code, Node.js(패키지 설치/실행), Git(권장)
- Window Android 빌드: Android Studio(에뮬레이터 포함)
- iOS 빌드: 맥 + Xcode(필수)
난이도
웹 개발 조금이라도 하실 줄 안다면 빠르게 결과를 봅니다. 다만, 완전 초보라면 웹 기본기(레이아웃/반응형/CSS)까지 같이 배워야 해서 초반에 시간이 더 걸릴 수 있습니다.
Ruby
Ruby로 모바일 앱을 “직접” 만드는 것보다, 실전에서는 Rails로 웹을 만든 뒤 앱에서 그 화면을 자연스럽게 재사용하는 방식이 효율적입니다. 특히 관리자/콘텐츠 중심 서비스(게시글, 상품, 문의 등)라면 Rails가 빠릅니다.
필요한 프로그램
- Rails 개발: Ruby, Rails, DB(개발용), VS Code 또는 RubyMine
- Android: Android Studio
- iOS: Mac + Xcode
난이도
웹서비스를 함께 운영할 계획이라면 Ruby(Rails) 기반이 매우 편합니다. 반대로 “처음부터 앱 UI를 네이티브처럼 완전하게” 만들려면 Ruby 하이브리드는 우회가 많아질 수 있습니다.
Python
Python은 모바일 앱에서 주류는 아니지만, 실제로 만들 수는 있습니다. 다만 초보에게는 모바일 빌드 체인(서명, SDK, 권한, 패키징) 이 허들이 됩니다.
대표적인 제작 방식
A) Python UI 프레임워크로 앱을 만들고 Android/iOS로 패키징
- Python 코드로 화면과 로직을 작성
- Android는 별도 빌드 도구로 APK/AAB 생성
- iOS는 Mac + Xcode 기반으로 빌드/서명 흐름이 따라붙는 경우가 많음
B) Python 프로젝트를 플랫폼별 네이티브 프로젝트 형태로 변환하여 빌드
- 내부적으로 iOS(Xcode 프로젝트), Android(Gradle 프로젝트) 형태로 만들어 빌드하는 구조
- 빌드/배포는 결국 네이티브 툴체인을 따라감
난이도
Python만으로 끝내겠다는 기대가 있으면 중간에 좌절할 가능성이 큽니다. Python을 이미 잘하고, 모바일 빌드/배포도 파고들 의지가 있을 때 의미가 큽니다. 빠르게 앱을 만들려면, 보통은 Flutter/React Native가 더 수월합니다.
크로스플랫폼 앱 방식
Flutter(Dart)
필요한 프로그램
- Flutter SDK
- VS Code
- Android: Android Studio(에뮬레이터)
- iOS: Mac + Xcode
제작 흐름
- Flutter 프로젝트 생성
- 위젯(Widget) 기반으로 화면 구성
- 패키지(라이브러리)로 기능 추가(로그인, 지도, 결제, 알림 등)
- Android 빌드(AAB), iOS 빌드(Archive)로 스토어 배포
난이도
UI를 만드는 규칙이 일관적이고, 자료도 많아 “따라 하기”가 좋습니다. 웹 경험이 없어도 Flutter 규칙만 익히면 됩니다.
React Native(JavaScript/TypeScript)
React Native는 React 문법 기반으로 화면을 만들고, 내부적으로 네이티브 컴포넌트를 사용해 성능을 확보합니다.
필요한 프로그램
- VS Code, Node.js
- Android Studio
- iOS는 Mac + Xcode
제작 흐름
- RN 프로젝트 생성(초보는 네이티브 설정 부담이 적은 워크플로로 시작하는 편이 유리)
- 컴포넌트 기반으로 화면 구성 + 내비게이션(화면 전환) 구성
- 카메라/푸시/결제 같은 기능은 라이브러리로 연결
- 빌드 파이프라인을 통해 Android/iOS 스토어용 빌드 생성
난이도
웹 경험이 있으면 빠르지만, “React 개념 + 상태관리 + 네이티브 이슈”까지 들어오면 초반이 복잡해질 수 있습니다. 그래도 JS를 이미 한다면, Flutter보다 심리적 진입장벽이 낮게 느껴지는 경우가 많습니다.
Xamarin
Xamarin은 C# 기반 크로스플랫폼으로 많이 쓰였지만, 지금 새로 시작한다면 실무에서는 .NET MAUI로의 흐름까지 포함해 설계를 잡는 경우가 많습니다.
필요한 프로그램
- Visual Studio 계열 + .NET SDK
- Android SDK/에뮬레이터
- iOS 빌드는 일반적으로 Mac + Xcode가 필요
제작 흐름
- 공통 UI(XAML 또는 코드) + 공통 로직(C#) 작성
- 플랫폼별 권한/기기 기능은 분기 처리
- Android/iOS 각각 빌드/서명/배포
난이도
- C#/.NET 경험이 있으면 편합니다.
- 경험이 없으면 Flutter/RN보다 학습 자료 동선이 덜 “따라 하기” 친화적으로 느껴질 수 있습니다.
네이티브 앱 방식
Android: Java, Kotlin
Android 네이티브는 Android Studio가 표준입니다.
Kotlin 제작 흐름
- Android Studio에서 프로젝트 생성
- UI는 최근에는 Compose 방식이 많이 쓰임(또는 XML 기반도 가능)
- 에뮬레이터/실기기로 테스트
- 서명 키 생성 → 스토어용 빌드(AAB) 배포
Java 제작 흐름
- Kotlin과 빌드 흐름은 동일합니다.
- 다만 신규 개발은 Kotlin이 더 권장되는 흐름이라, 지금 시작하면 Kotlin이 편합니다.
난이도
Android만 만들면 Kotlin + Android Studio가 가장 빠른 길입니다
iOS: Swift, Objective-C
iOS 네이티브는 사실상 Mac + Xcode가 표준입니다.
Swift 제작 흐름
- Xcode에서 프로젝트 생성
- 화면은 보통 SwiftUI 또는 UIKit으로 구성
- 시뮬레이터/실기기로 테스트
- 서명(Provisioning) 설정 후 Archive 생성 → 스토어 배포
Objective-C 제작 흐름
- 기본 흐름은 Swift와 유사하나, 신규 개발은 Swift가 훨씬 유리합니다.
- Objective-C는 기존 앱 유지보수, 오래된 라이브러리 대응에서 마주치는 경우가 많습니다.
난이도
iOS만 만들 거면 Swift가 가장 직선입니다. 단, Mac이 없으면 시작 자체가 막히는 경우가 많습니다.
초보 기준 가장 쉬운 언어/방식
초보가 iOS와 Android를 둘 다 만들고 싶다면, 한 번 배운 규칙으로 두 플랫폼을 같이 가져갈 수 있는 Flutter가 가장 무난합니다. 이미 JavaScript를 할 줄 안다면 React Native가 가장 자연스럽게 이어지고, 학습 부담도 줄어듭니다. 이미 웹사이트가 있고 빠르게 앱 형태로 내고 싶다면, 그 웹을 앱 안에서 띄우는 JavaScript 하이브리드 방식이 가장 빠릅니다. iOS만 목표이고 Mac이 있다면 Swift 네이티브가 품질과 성능 면에서 가장 확실하고, Android만 목표라면 Kotlin 네이티브가 가장 직선으로 만들기 좋습니다.